RealRTCW : portage moderne pour Return to Castle Wolfenstein

Présentation

Ce projet a pour but de permettre une utilisation multi-plateforme sur des standards modernes du jeu Return to Castle Wolfenstein.

Il est à noter que ce projet est basé sur un autre nommé iortcw. Lequel choisir ? iortcw vise à reproduire le plus exactement possible le jeu originel mais en l'adaptant au matériel/logiciel moderne. RealRTCW va bien plus loin en ajoutant des modifications dans l'interface, l'équilibrage des armes, de nouveaux modèles et animations, des bonus en fin de niveau ou tout bonnement de nouveaux modes de jeu

RealRTCW se compose de deux parties : le moteur et les données du jeu (originales et celles du mod).

Installation

Avant de commencer, il est nécessaire de posséder une version installée du jeu (que ce soit via steam ou wine) afin de récupérer certains fichiers (ceux contenant les donnes du jeu). Attention, ni la version steam du jeu ni celle de GOG ne contiennent le jeu en français. Il faudra sans doute vous rabattre sur des revendeurs physiques.

Une fois ces fichiers en votre possession, il devient possible de commencer l'installation.

# Créons d'abord un dossier quelque part pour le projet.
mkdir ~/RealRTCW_install
cd ~/RealRTCW_install

# Clonons le dépôt (git doit être installé, si vous ne voulez pas l'installer, téléchargez l'archive du projet
git clone https://github.com/wolfetplayer/RealRTCW.git

# Compilons le projet.
cd RealRTCW/
make

# À présent, nous avons le moteur RealRTCW compilé sur notre machine. Déplaçons ces fichiers où nous le souhaitons.
cp -r build/release-linux-x86_64/ ~/Jeux/RealRTCW # Ou tout autre emplacement qui a votre préférence.

# Récupérez les fichiers .pk3 du jeu original et copiez-les dans le dossier ~/Jeux/RealRTCW/main/.

# Téléchargez le mod RealRTCW sur moddb : https://www.moddb.com/mods/realrtcw-realism-mod/downloads/realrtcw-50.
# Copiez la totalité du contenu du dossier MAIN de l'archive du mod directement dans le répertoire ~/Jeux/RealRTCW/main/
# Au final, vous devriez donc avoir les fichiers .pk3 du jeu original et les fichiers .pk3 du mod dans le même dossier.

# Ce n'est pas fini, vous avez également la possibilité de mettre à jour le projet dans votre langue.
# Le projet contient une autre archive linguistique :https://www.moddb.com/mods/realrtcw-realism-mod/downloads/realrtcw-50-additional-languages-pack
# Téléchargez cette archive et ouvrez-la. Vous verrez qu'elle contient de nombreux sous-dossiers : "contentFR" pour la langue française par exemple.
# Extrayez le contenu du dossier "contenuFR/Main" dans le dossier "main" de votre installation (~/Jeux/RealRTCW/main/) 
# Il ne reste plus qu'à lancer le jeu.
~/Jeux/RealRTCW/RealRTCW.x86_64
Le menu de lancement de RealRTCW

Gestion des mods

Le projet peut également gérer les mods du jeu original mais ce n'est pas garanti. Pour installer un mod, il faut créer un dossier correspondant au mod dans le répertoire ~/.realrtcw et y déposer les fichiers du mod (en particulier les fichiers .pk3).

Une fois les fichiers en place, il suffit de lancer RealRTCW, d'aller dans "Addons" et de sélectionner le mod qu'on souhaite jouer.

Autres points d'intérêt

Sauvegardes

Les sauvegardes ne sont pas enregistrées dans le dossier du projet mais dans votre espace personnel. Plus précisément dans le dossier ~/.realrtcw/main/save.

Console

L'accès à la console peut se faire avec la touche ², la touche ~ ou encore la combinaison shift+echap. Une liste de commandes utilisables en console est accessible ici.

Liens utiles